大家好,关于广州产品设计中专学校很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于广州重点职业技术学校的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
本文目录
一、动漫设计专业学什么
一、动漫设计专业主要学基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计等。
基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计、建筑设计基础、矢量卡通角色绘制、游戏场景设计制作、影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装。
1.Photoshop:ps是所有设计专业的基础,是最基础的,不管是2维还是3维。
2.flash:网页三剑客之一,在网站设计、甚至软件开发方面都有杰出贡献,不过在动漫领域它的作用也绝对不低,电脑二维动画基本都是出自它。
3.maya:三维动画制作的大佬,基本所有三维动画制作都是出自它手。
4.ZBrush:画出来的三维模型,建模的利器。
5.3Dmax:现主要用于建筑设计,室内设计,以及3D游戏。
6.AE:后期制作的大佬,包括影视后期、动画后期、一些特效的处理都要用到的软件。
二、如何学好工业设计专业有哪些学习方法
1、温馨提示:以下内容,把工业设计换成包装设计、家具设计,同样适用!
2、在工业设计专业领域,我觉得需要掌握以下几点是必须的,否则实习或者工作都很困难。他们分别是:手绘技能,软件技能,设计流程,以及创新思维。这其中手绘技能和软件技能,你可以通过找书本和视频来自我学习。
3、而设计流程,需要你参与真正的项目才能够建立起来。通常设计流程会在工业设计程序与方法这门课里面学习。但书本上的终究是理论知识,想真正掌握就需要你亲自参与真实的设计项目。
4、如何参与设计项目呢?第一你可以加入学校的设计工作室,第二你可以去当地的设计公司实习。当然你如果有机会能进入企业的设计部门实习的话,那是更好的,不过这样的机会少之又少。
5、创新思维,需要你经历过非常多的设计项目之后,才能通过慢慢体会和总结自己的项目经验,进而提炼出你的创新思想。最起码要经历2~5年的磨炼。也有不少设计师工作10年,也没啥创新精神。为什么呢?因为他们之前的项目缺乏创新,所以能练习创新能力的机会也少。
6、创新并不是让你去做那些很稀奇古怪的东西。而是你需要针对项目里面的产品需求,选择合适的方式去解决你要面临的问题。解决同一个问题有非常多的方式,所谓的创新就是你是否能够用成本更加便宜,性能更加优良,操作更加人性化的方式,去解决同一个问题。
7、顺便解释一下手绘和软件需要学习到什么程度,我觉得你可以到站酷或者behance(我比较反感那些只看国外网站,瞧不起国内网站的观点)上面去找一些优秀的设计作品(必须找量产产品)来参照,只要你的软件和手绘技能能够完成这个作品。不说百分之百的还原度,但是能够达到百分之六十的程度,你就可以先暂时不要再花很多时间去练习手绘和软件了。
8、你应该花更多的精力去做你自己的原创设计,一开始的模仿只是让你去熟悉如何使用软件,如何用草图,去构思你的设计而已。但长时间的模仿练习并不能提升任何你的设计技能,所以你必须在最短的时间把这些基础技能练习到六十分的程度,就开始做你自己的原创设计作品。
9、只有在你真正设计自己的作品的时候,你才会发现你的手绘和软件在哪些方面还有什么不足,是不是能够充分的把你的想法展示出来,如果还不能的话,这个时候再去想办法提升你的软件和手绘能力。
10、千万不要以为自己的软件和手绘能力和那些优秀的设计作品差距还很大,就拼命的练习,拼命的想提升这个能力,这是一种错误的方式,你必须在做真正的设计,真正的原创设计的过程中去提升这个能力,这对你来说才是有效的。
11、设计流程这件事情非常容易学习,你去买两本书《产品设计与开发(原书第6版)》(ISBN:9787111595502)和《产品设计》(ISBN:9787121122453)。就能看见一个产品的完整设计流程是什么样子的,照着书里面的方式去做你自己的原创设计。
12、然后再做你原创设计的过程中,你会发现有一些问题你自己搞不清楚搞不明白,那么你就对照着书上的方法,看看如何调整自己的方法。在这个一边设计一边看书一边对照,一边修正的过程之中,你大概就能理解整个设计流程会经历哪些步骤,是如何完成一步一步的。
13、设计思维不是你做几个设计就能形成的,你需要不断的做更多的原创设计,很熟悉设计的每个步骤,然后总结你自己的经验教训,最终才能形成你自己的设计思维,这套思维会指导你用更快的方式做出合适的设计。
14、比方说你看的很多设计名师写的书籍,例如《设计中的设计》,这样的书里面会讲很多设计师自己的设计思维,但这些思维是如何形成和产生的呢,并不是凭空想象出来的,而是根据他过去的所有设计项目,所有的经验汇总起来,包括他的生活哲学,才形成了这样的设计思维。
15、所以如果你仅仅看他的创作出来的设计作品,就想去体会它的设计思维是非常困难的,因为你没有经历过他的生活,没有经历过他过去所有的项目,你并不是他自己,所以他的设计思想是很难被你完全理解的。
16、综上,大学生需要以最快速度,掌握基础的设计表现能力(50~60分程度即可),然后阅读产品开发的书籍,了解一个项目从立项开始,到最后设计和生产,每个环节的流程,工作内容,以及如何评价设计(不是主观上的评价,而是有逻辑性的分析设计是否满足了项目需求),然后马上开始进行自己的原创设计。
17、你如果不知道如何评价你自己的设计,就说明你还没入门。
18、不要只阅读那些设计类书籍,多阅读一些工程师写的产品开发的书籍,你会更加了解不同职位角色,是如何评估一个产品的设计十是否合理的。
19、软件、手绘都掌握基本功后(60即可,自己能看懂就行),读一本设计流程的书以后,马上开始自己的原创作品设计。选一个你日常在使用,但是很多去缺点的产品。无论他是什么,哪怕是一个口罩或者拖鞋也行。一边对照书上的设计流程,一边把这样让你用起来很不爽的产品,进行重新设计。
20、设计出来的东西要给周围的人看、评论、指出设计的不足,然后你就继续修改设计,直到40%的人满意为止。你可以决定选择哪些人成为这40%,假设你就找10个人评价,4个人满意就行。当然,你最好找10个完全不了解工业设计的人来评价你的设计,父母亲戚,其他专业同学都行。
21、在做原创作品的过程中去学习设计,而不是学一大堆设计表现技巧,却一个自己的原创作品也没有。设计表现能力,和设计能力,是两件事!不要用设计表现能力的优秀,去幻想自己的设计能力也很优秀。
22、完成我说的这些事情,你大学应该没什么时间谈女朋友了,安心学习吧,做个佛系设计少年!
23、专业提供工业设计和设计咨询服务
24、我会定期来回答精选出来的好问题
关于广州产品设计中专学校,广州重点职业技术学校的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。